UARP LEAGUE

🏆 Nouveau · Saison 1

UARP Agri League

La ligue officielle d'épreuves agricoles de l'Union Agricole RP · Par équipe · Saisons régulières

L'UARP Agri League est la compétition officielle du serveur Union Agricole RP. Des exploitations s'affrontent lors d'épreuves chronométrées inspirées du travail agricole réel : moissons, ramassage de foin, labour, chargement et bien d'autres encore. Chaque événement rapporte des points de ligue qui alimentent un classement permanent par saison. L'objectif : prouver que votre exploitation est la plus efficace, la plus organisée et la plus rapide du serveur. Pas de récompense en argent RP — ici, on joue pour la gloire et le prestige.
Par équipe
Format de participation
4
Saisons par an
6+
Types d'épreuves
🏆
Juste la gloire !

Les épreuves de la League

Chaque événement de la league met en avant une discipline agricole différente. Les épreuves sont annoncées à l'avance par le staff et se déroulent sur des parcelles désignées du serveur.

🌾

Moisson chronométrée

Récolter une ou plusieurs parcelles définies le plus rapidement possible avec votre équipe. La gestion du matériel, des déchargements et de la coordination d'équipe est clé. Chaque hectare raté ou chaque erreur coûte de précieuses secondes.

⏱ Chrono 🚜 Moissonneuse 👥 Équipe
🌿

Ramassage de foin / andains

Fauche, fanage, andainage et mise en balles ou en silo — l'équipe doit enchaîner toutes les étapes dans les temps impartis. La synchronisation entre les machines et les conducteurs est essentielle pour ne pas perdre de temps entre chaque passage.

⏱ Chrono 🌾 Foin & Ensilage 👥 Coordination
🔄

Labour & préparation du sol

Labourer et préparer une parcelle complète le plus rapidement et proprement possible. Un jury staff évalue la qualité du travail en plus du temps : les passages mal alignés ou les zones oubliées pénalisent l'équipe. Qualité et rapidité doivent s'allier.

⏱ Chrono + Qualité 🚜 Charrue
🚛

Transport & chargement

Charger, transporter et décharger un volume défini de marchandises (grain, foin, lisier...) entre deux points désignés sur la carte. L'épreuve teste la gestion de la logistique, le choix des engins et la capacité à optimiser les rotations.

⏱ Chrono 🚛 Logistique 👥 Équipe
🌱

Semis & fertilisation

Préparer, fertiliser et semer une parcelle complète dans les règles de l'art agricole RP. Le staff vérifie la conformité des produits utilisés (achetés à l'Agrimaz), le respect des doses et la couverture complète de la parcelle avant de valider le chrono.

⏱ Chrono + Conformité RP 🌱 Semis
🏗️

Épreuve surprise

Chaque saison inclut une épreuve surprise révélée le jour J par le staff. Elle peut combiner plusieurs disciplines, intégrer des contraintes inattendues (panne simulée d'un engin, météo défavorable, zone restreinte...) ou proposer un format totalement inédit.

❓ Inédit 🎲 Surprise

Calendrier des saisons

La league se déroule sur 4 saisons par an, calquées sur les saisons agricoles réelles. Chaque saison comprend plusieurs événements, et un classement général est établi à l'issue de chaque saison.

🌱

Saison 1

Printemps

Semis & préparation des sols. Les épreuves tournent autour du travail de fond : labours, semis, fertilisation de début de cycle.

☀️

Saison 2

Été

Foin, ensilage et premières récoltes. Les épreuves de ramassage de foin et d'ensilage sont au cœur de cette saison estivale.

🌾

Saison 3

Automne

Grande moisson et transport. La saison reine : moissons chronométrées sur grandes parcelles et épreuves logistiques intensives.

❄️

Saison 4

Hiver

Épreuves techniques et surprises. La saison hivernale est réservée aux défis atypiques, aux épreuves inédites et au bilan général de l'année.

Système de points & classement

🥇

1ère place

Titre de Champion de Saison · Mention permanente dans le Hall of Fame UARP

🥈

2ème place

Vice-Champion de Saison · Mention dans le classement officiel UARP

🥉

3ème place

3ème du podium · Reconnaissance officielle par le staff UARP

Les points sont attribués à chaque événement selon le classement de fin d'épreuve. Le total de points sur l'ensemble des événements d'une saison détermine le classement final.

25
pts · 1ère place par épreuve
18
pts · 2ème place par épreuve
15
pts · 3ème place par épreuve
12
pts · 4ème place par épreuve
10
pts · 5ème place par épreuve
8
pts · 6ème place par épreuve
6
pts · 7ème place par épreuve
4
pts · 8ème place par épreuve

Règles de participation

 

Inscription obligatoire avant chaque événement. L'exploitation doit s'inscrire via un ticket staff avant la date limite fixée. Aucune inscription de dernière minute ne sera acceptée le jour J.

 

Participation par exploitation. Chaque équipe représente une exploitation enregistrée sur UARP. Les joueurs doivent appartenir à la même exploitation. Il est interdit de recruter des joueurs extérieurs pour un événement.

 

Matériel RP obligatoire. Tout le matériel utilisé lors des épreuves doit avoir été acquis en RP via les concessions agréées. L'utilisation de machines non déclarées dans la fiche d'exploitation est interdite.

 

Produits achetés à l'Agrimaz. Pour les épreuves de semis et fertilisation, les produits utilisés doivent obligatoirement provenir de l'Agrimaz. Une vérification staff peut être effectuée via les factures RP.

 

Respect du fair-play. Toute tentative de sabotage, de gêne volontaire d'une autre équipe ou de triche entraîne la disqualification immédiate de l'exploitation pour l'événement en cours.

 

Décision du staff finale. En cas de litige, de contestation de chrono ou de situation non prévue par le règlement, la décision du staff organisateur est souveraine et sans appel pendant l'événement.

 

Forfait sanctionné. Une exploitation inscrite qui ne se présente pas sans prévenir le staff au moins 1h avant le début de l'épreuve perd les points de cette manche et reçoit un avertissement officiel.

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